Learning Objectives
- 由費馬原理推出司乃耳定律,並用以計算折射角
- 說明全反射的條件,計算臨界角,並解釋光纖的導光原理
- 用薄透鏡公式與主光線找出像的位置、大小與正倒,分辨實像和虛像
- 用一致的符號慣例處理凹面鏡、凸面鏡與發散透鏡
折射現象與折射率
筷子斜插入水杯時,水面以下的部分看似向上偏折,猶如在水面折斷。筷子本身並未改變,改變的是光的路徑:光由水進入空氣時發生偏折,而眼睛仍依直線傳播判斷,因此看到的位置與實際位置不同。
光發生偏折的原因是光在介質中的速度較慢。定義折射率(refractive index):
$$n = \frac{c}{v}$$
$c$ 是真空中的光速,$v$ 是光在該介質中的速度。水的 $n$ 約 1.33,常見玻璃約 1.5,鑽石約 2.42,空氣約 1.0003(下面的小工具以 1.00 計)。這些數值皆隨波長略有變化,將於後文討論。
十七世紀的費馬提出一項主張,今日稱為費馬原理(Fermat's principle):光由 A 到 B 所經的路徑,是所需時間取極值的路徑。在下述情境中,此極值為最小值。注意時間最少不等於路徑最短:救生員救援水中的人時,因岸上速度較快,不會沿直線前進,而會在岸上多跑一段距離。
時間等於距離除以速度,$t = \frac{d}{v} = \frac{n d}{c}$,因此比較時間等同於比較光程 $n d$。
司乃耳定律的推導
上述結果可由微分證明。A 距界面高度 $a$,B 在界面下方 $b$,兩者水平距離 $D$,P 與 A 的水平距離為 $x$。光程為
$$L(x) = n_1\sqrt{a^2 + x^2} + n_2\sqrt{b^2 + (D-x)^2}$$
最小值發生在導數等於 0 之處,亦即 $x$ 微小移動時,光程幾乎不變:
$$\frac{dL}{dx} = n_1\frac{x}{\sqrt{a^2+x^2}} - n_2\frac{D-x}{\sqrt{b^2+(D-x)^2}} = 0$$
兩個分數分別為 $\sin\theta_1$ 和 $\sin\theta_2$,得到司乃耳定律(Snell's law):
$$n_1\sin\theta_1 = n_2\sin\theta_2$$
角度由法線(垂直於界面的線)量起,而非由界面量起。進入折射率較大的介質時,光線偏向法線;進入折射率較小的介質時,光線偏離法線。
反射定律同樣可由時間最少推出:入射角等於反射角。
光入射界面時,反射和折射同時發生,能量分為兩部分。垂直入射玻璃時約有 4% 反射,因此玻璃窗上可見淡淡的倒影。入射角越大,反射的比例越高。
光進入介質時頻率不變(波峰到達界面的速率不能在界面上堆積),速度變慢,因此波長變短:$\lambda_n = \lambda / n$。
全反射、光纖與色散
光由折射率大的介質射向折射率小的介質($n_1 > n_2$)時,折射角比入射角大。入射角增加至某一值時,折射角達到 90 度,此入射角稱為臨界角:
$$\sin\theta_c = \frac{n_2}{n_1}$$
入射角大於臨界角時,沒有折射光,所有能量都反射回來,稱為全反射(total internal reflection)。全反射的兩個條件缺一不可:光須由折射率大的一側入射,且入射角大於臨界角。光由空氣射向水,不論角度多大都不會發生全反射。
| 由介質到空氣 | 折射率 | 臨界角 |
|---|---|---|
| 水 | 1.33 | 約 48.8 度 |
| 玻璃 | 1.52 | 約 41.1 度 |
| 鑽石 | 2.42 | 約 24.4 度 |
光纖即利用全反射。核心的折射率比外層略大,光以很小的角度沿光纖前進,每次到達邊界時都超過臨界角,因此能量保留在核心內,可傳送很遠的距離。折射率的差距很小時,可被導引的入射角範圍也小:例如核心 1.48、外層 1.46(示意值),從空氣射入的最大入射角滿足 $\sin\theta = \sqrt{1.48^2 - 1.46^2}$,約 14 度。
色散(dispersion)是折射率隨波長變化的現象。水在 20°C 時,藍光(486 nm)約 1.3375,紅光(656 nm)約 1.3315;常見的光學玻璃 N-BK7,藍光約 1.5224,紅光約 1.5143。藍光折射率較大,偏折較多,因此稜鏡和水滴會將白光分開。差距僅千分之幾,折射角僅差零點幾度,但傳播距離夠遠時即可辨識。
薄透鏡公式
透鏡的兩面都是曲面,光線在兩個表面各折射一次。對於靠近光軸、角度很小的光線(傍軸近似),且透鏡的厚度可以忽略時,整個透鏡的效果可由一條規則描述:高度 $h$ 的光線通過透鏡後,斜率改變 $-h/f$。
$$s_{\text{出}} = s_{\text{入}} - \frac{h}{f}$$
$f$ 是焦距。平行光軸的光($s_{\text{入}} = 0$)出射的斜率為 $-h/f$;$f > 0$ 時,這些光線在距離 $f$ 處全部通過光軸,此點即焦點。通過中心的光線($h = 0$)則不偏折。
由光軸上距透鏡 $s_o$ 的一點發出的光線,到達透鏡時高度為 $h$,因此入射斜率為 $h/s_o$。出射後經距離 $s_i$ 回到光軸,該處即像的位置:
$$h + s_i\left(\frac{h}{s_o} - \frac{h}{f}\right) = 0 \quad\Rightarrow\quad \frac{1}{s_o} + \frac{1}{s_i} = \frac{1}{f}$$
$h$ 已消去:無論光線到達透鏡的高度為何,都交於同一點,因此能夠成像。這是傍軸近似才有的結果;角度大時光線不會完全交於一點,稱為像差。
放大率 $m = -s_i / s_o$,由通過中心的光線和相似三角形求得。
本課程的符號慣例:
| 量 | 正 | 負 |
|---|---|---|
| 焦距 $f$ | 會聚透鏡(凸透鏡)、凹面鏡 | 發散透鏡(凹透鏡)、凸面鏡 |
| 像距 $s_i$ | 實像 | 虛像 |
| 放大率 $m$ | 正立 | 倒立 |
實像是光線實際交會之處,置放紙張即可看見;虛像只是光線的反向延長線交會,光並未到達該處,紙上無法呈現,但眼睛可以看見。放大鏡所見即為虛像。
繪製主光線可不依賴公式而找到像。三條中只需兩條,第三條用於檢查。
- 會聚透鏡:平行光軸的光出射後通過焦點;通過中心的光不偏折;通過前焦點的光出射後平行光軸
- 發散透鏡:平行光軸的光出射後發散,反向延長線通過入射側的焦點;通過中心的光不偏折;朝向對側焦點入射的光出射後平行光軸
面鏡與視力矯正
面鏡以反射取代折射,公式相同:$\frac{1}{s_o} + \frac{1}{s_i} = \frac{1}{f}$。球面鏡的焦距是曲率半徑的一半,$f = R/2$,同樣是傍軸近似。
差別在於實像的位置:面鏡的光線經反射而返回,因此實像與物體在同一側,虛像則在鏡後。
- 凹面鏡($f > 0$):物體比焦點遠時成實像,比焦點近時成放大的虛像。化妝鏡即是將臉置於焦距之內
- 凸面鏡($f < 0$):恆為正立縮小的虛像,可見範圍較廣,因此用於路口轉角和車輛的側後視鏡
- 平面鏡是 $f \to \infty$ 的特例:$s_i = -s_o$,$m = 1$
眼睛的水晶體和角膜合為會聚透鏡,像須落在視網膜上。
- 近視:眼睛的折射過強(或眼軸過長),遠方物體的像落在視網膜前方。配戴發散鏡片($f < 0$),使無窮遠的物體看似位於遠點上:$f = -d$,$d$ 是遠點距離
- 遠視:折射不足,近處物體的像落在視網膜後方,配戴會聚鏡片
眼鏡的度數是屈光度 $D = 1/f$($f$ 以公尺計)的 100 倍,因此 $-2$ D 即 200 度近視。這是忽略鏡片與眼睛距離的簡化;實際驗光須考慮更多因素。
重點整理
- 費馬原理:光的路徑使時間取極值;由此得到 $n_1\sin\theta_1 = n_2\sin\theta_2$ 與反射定律,角度由法線量起
- 全反射須同時滿足:由折射率大的一側入射、入射角大於臨界角 $\sin\theta_c = n_2/n_1$;光纖以此導光
- 折射率隨波長變化造成色散,藍光通常偏折較多
- 傍軸、薄透鏡:$\frac{1}{s_o} + \frac{1}{s_i} = \frac{1}{f}$,$m = -s_i/s_o$;面鏡公式相同,$f = R/2$,實像與物體在同一側
- 實像是光線實際交會,虛像僅反向延長線交會;符號須前後一致
下一課討論幾何光學未涵蓋的部分:光是波,會發生干涉和繞射。延伸閱讀:讀本的幾何光學;自由調整參數可使用 Uedu Science 的折射與透鏡模擬。
小測驗
光由空氣進入水中,下列哪一個量不變?
為什麼光由空氣射向水,不論入射角多大都不會全反射?
焦距 10 cm 的會聚透鏡,物體放在 5 cm 處。下列何者正確?
將透鏡的上半部遮蔽,屏上的實像有何變化?
關於費馬原理,下列哪一句最正確?
$\frac{1}{s_o} + \frac{1}{s_i} = \frac{1}{f}$ 在下列哪個情況下明顯不準確?